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| OG2: Explorar las interacciones y prácticas de consumode los jóvenes adultos españoles en relación a sus imaginarios algorítmicos. | Entrevistas Métodos digitales |
| OG3: Analizar la identificación de sesgos de los algoritmos de personalización en las plataformas digitales por parte de los jóvenes adultos españoles. | Encuesta Entrevistas Métodos digitales |
| OG4: Impulsar el nivel de alfabetización algorítmicade los jóvenes españoles con relación a las plataformas digitales de comunicación y sus sistemas de personalización automatizados. | Talleres de codiseño Cápsulas audiovuales Escape room Libro blanco |