El Projecte Gos Virtual de la UAB és una iniciativa d’innovació que pretén incorporar les tecnologies de realitat virtual a l’ensenyament de l’anatomia veterinària. A partir d’imatges de tomografia computada (TAC) d’un gos real, s’ha desenvolupat un model anatòmic tridimensional interactiu que permet explorar les estructures anatòmiques en un entorn immersiu. El projecte neix amb l’objectiu d’ampliar els recursos disponibles per a l’aprenentatge de l’anatomia i oferir una eina complementària a les pràctiques amb material anatòmic real. El seu desenvolupament ha estat possible gràcies a la col·laboració d’un equip multidisciplinari que integra expertesa en anatomia veterinària, diagnòstic per la imatge, desenvolupament de videojocs i tecnologies digitals, amb la participació de DigitalLab (OpenLabs) de la UAB.
Més enllà del seu ús docent, el Gos Virtual obre noves possibilitats d’aplicació en diferents àmbits de la veterinària. En l’àmbit clínic, podria contribuir a la planificació anatòmica i a la preparació de procediments quirúrgics; en l’àmbit de la divulgació, podria facilitar la comunicació del coneixement anatòmic a través d’experiències immersives i interactives. El projecte exemplifica el potencial de la col·laboració entre disciplines per desenvolupar recursos digitals innovadors i explorar noves formes d’aprenentatge, visualització i comunicació del coneixement científic. La iniciativa ha comptat amb finançament del Consell Social de la UAB, un suport que ha contribuït a fer possible el seu desenvolupament.












